Il creatore di Silent Hill ha detto che crede che sarebbe più difficile rifare un gioco di Silent Hill che uno di Resident Evil .
In una nuova intervista pubblicata oggi, è stato chiesto a Keiichiro Toyama se sarebbe interessato a vedere Konami eventualmente rifare un gioco di Silent Hill, dato il successo di Capcom con i suoi remake di Resident Evil (alias Biohazard).
“Penso che sarebbe più difficile fare un remake rispetto a Biohazard, perché il gameplay come concetto è un po’ più vecchio”, ha risposto Toyama.
“Non è un gioco d’azione in cui puoi semplicemente perfezionare l’azione come in Biohazard. Per portare Silent Hill agli standard attuali o per perfezionare la grafica, i fan non sarebbero soddisfatti.
“Non era di questo che si trattava: quanto era bello. Penso che dovresti ripensare al concetto per renderlo interessante per i fan”.
Toyama ha continuato a discutere di come si sentiva riguardo ai remake in generale e se pensava che fosse bello vedere i classici riproposti per un nuovo pubblico, o un processo cinico privo di originalità.
“A differenza dei film, i giochi sono difficili da godere come nello stato originale”, ha detto Toyama. “Ovviamente a causa della piattaforma, ma col passare del tempo le meccaniche di gioco, soprattutto nell’usabilità, mancano di razionalità e raffinatezza.
“Visivamente parlando, chiaramente non è fatto per le apparecchiature moderne, quindi non ho assolutamente alcuna obiezione a modificare un’essenza originale per adattarla all’era moderna in cui viviamo oggi.”
Un anno fa, Toyama ha annunciato la sua partenza da SIE Japan Studio per formare Bokeh Game Studio , che ha fondato con Junya Okura, lead designer della serie Gravity Rush, e Kazunobu Sato, lead designer PS3 dell’esclusiva Puppeteer.