Attraversare Raccoon City in Resident Evil 3 Remake può essere difficile mentre lavori per bilanciare armi, munizioni, erbe per il primo soccorso e gli elementi necessari per risolvere enigmi e aprire le porte. Come nella maggior parte dei titoli Resident Evil della vecchia scuola, dovrai gestire con cura il tuo spazio, decidendo quali oggetti raccogliere e quali oggetti lasciare alle spalle. I marsupi possono aiutarti: espandono la tua capacità di inventario in modo da poter trasportare più cose.
Riceverai alcuni marsupi per avanzare nella storia, ma molti di essi ti richiedono di fare il possibile per sbloccare casseforti o completare puzzle. Ecco tutto ciò che devi sapere per trovare tutti i Marsupi nel gioco e massimizzare la tua capacità di trasporto, nonché la tua capacità di combattere Nemesis.
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Centro città – Sottostazione elettrica
Il tuo primo marsupio è il più facile da ottenere. Lo troverai nella sala di controllo della Sottostazione elettrica, posizionato su una scala a pioli a destra dei comandi e della macchina da scrivere. Non puoi perderlo.
Centro città – Monumento Kite Bros Railway
Il secondo marsupio nella zona del centro richiede di risolvere un puzzle per raggiungerlo. Dovrai completare il Monumento di Kite Bros Railway nella metropolitana trovando tre gioielli. Cercali nel negozio di ciambelle, nel negozio di alimentari e nel negozio di giocattoli, ma assicurati di prenderli prima di tornare in metropolitana mentre fuggi da Nemesis.
Centro Città – Sala di sicurezza fognaria
Una volta che hai il pacco batteria nella fogna, prendi la scala vicino alla rampa del canale navigabile che hai fatto scivolare per raggiungere il secondo piano della zona. Uccidi il Hunter Gamma che salta in alto per attaccarti, quindi usa il pacco batterie per aprire la Stanza Segreta. Troverai il marsupio sulla scrivania.
Raccoon City PD – Ufficio Ovest
Dovrai aprire una cassaforte per guadagnare questo Marsupio per Carlos. Lo troverai nell’area dell’Ufficio Ovest dopo aver combattuto contro un gruppo di zombi. Il codice per aprire la cassaforte è lo stesso di Resident Evil 2 Remake, se lo ricordi. In caso contrario, puoi trovare il file con le informazioni per sbloccare la cassaforte o leggere il codice di seguito. Il codice è sinistra 9, a destra 15, a sinistra 7 .
Ospedale – Stanza degli interruttori
Dopo aver trovato il vaccino nei panni di Carlos, ti verrà assegnato il compito di difendere la hall dell’ospedale da un assalto di zombi. A metà del combattimento un Hunter entrerà nella stanza attraverso una porta dietro il banco della reception. Una volta ucciso e ripristinato il potere, cerca l’anca sulla parete posteriore della stanza degli interruttori appena aperta.
Deposito sotterraneo dell’ospedale – stanza sicura del magazzino
L’ultimo marsupio è un altro omaggio. Lo trovi sul tuo percorso quando lasci l’ospedale per entrare nel deposito sotterraneo. Cercalo vicino alla macchina da scrivere nella stanza appena prima di entrare nel magazzino e inizia a cercare i fusibili per ripristinare l’alimentazione.